Mes Livres Préférés sur le RetroGaming

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 LE BEST-SELLER DE L'HISTOIRE DU JEU VIDEO

LA SAGA DES JEUX VIDEOS

6ème édition

L'histoire des jeux et des consoles mythiques : Super Mario, Lara Croft Tomb Raider, Doom, Tetris, la Megadrive, la Playstation...

Avec des anecdotes uniques, recueillies de la bouche des créateurs !

Plus de 14.000 exemplaires ont été vendus de l'édition papier et celle-ci est régulièrement épuisée.

L'édition papier est régulièrement n°1 sur Amazon dans la catégorie Jeu Vidéo.

Publié initialement en 1997, La Saga des Jeux Vidéo a été acclamé par les médias de tous types : télévision, radios, magazines... Il a eu droit à la couverture de Télérama en juin 2009. L'auteur Daniel Ichbiah le met régulièrement à jour.

La 6ème édition inclut l’histoire de Minecraft et de Pokémon Go.

Le mot de l'auteur :

"De tous les livres que j'ai écrits, La saga des jeux vidéo est de loin celui dont je suis le plus fier.

En écrivant ce livre, j'ai souvent eu l'étrange sensation qu'il fallait que ces histoires soient racontées, qu'une mémoire devait en être conservée. Qu'elles ne pouvaient s'évaporer emportées par la vélocité infernale de cet univers en perpétuelle ébullition…

J'ai aussi voulu rendre hommage à des créateurs méconnus du grand public et qui ont pourtant apporté du bonheur à des dizaines de millions de gens."

Vu de l'extérieur, le jeu vidéo apparaît comme un divertissement qui brasse les dollars par milliards. Pourtant, sa substance est ailleurs, dans l'imaginaire d'artistes venus de nulle part, souvent indomptables.

C'est l'incroyable histoire de ces desperados qui est contée ici. Des individus dont le parcours rappelle celui de Chaplin, de Matisse, de Mozart…

Il n'y avait rien. Ils ont créé un art de toutes pièces.

La saga des jeux vidéo est un récit palpitant, truffé de moments forts, de désillusions, de rebondissements, de victoires à l'arrachée. Ce livre est le témoignage irremplaçable d'épopées fascinantes et palpitantes.

La matière de La Saga des Jeux Vidéo, ce sont des anecdotes invraisemblables (mais vraies) recueillies de la bouche même des créateurs de jeux.

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